A Escola
Desde 2006 a Eductec é uma escola de Educação Tecnológica que desenvolve a integração social e troca de experiências para o público infanto-juvenil com atividades utilizando várias tecnologias. Através da Robótica Educacional, Codificação de Games ou Aplicativos, Stop Motion (técnica de animação com recursos de uma máquina fotográfica, computador ou tablet), entre outras.
EDUCTEC
MISSÃO
Oferecer uma Educação Tecnológica de alta qualidade através da Robótica, Game Design, Ferramentas Digitais. Preparando nossos alunos para os desafios do século XXI.
VISÃO
Ser referência em Educação Tecnológica, excelência no ensino com premiações nacionais e internacionais e desenvolvimento de tecnologia com sustentabilidade.
NOSSOS VALORES FUNDAMENTAIS
CURSO DE ROBÓTICA
A construção do conhecimento nem sempre é simples, a dificuldade é produtiva. No processo de construção do conhecimento, o aluno se utiliza das mais diferentes linguagens e exerce a capacidade que possui de ter idéias e hipóteses originais sobre aquilo que busca desvendar. O aluno constrói o conhecimento a partir das interações que estabelece com outros alunos e com as atividades propostas, se esforçando por compreendê-los e expressando por meio dos kits de robótica e ou codificação no computador. As atividades da EDUCTEC consiste em suscitar problemas adequados à capacidade do aluno e não oferecer soluções para que ele memorize e reproduza. A aprendizagem por meio da ação e da exploração é a conquista do aluno.
CURSO DE GAME DESIGN
Por meio da plataforma do Google CS First, Scratch e outras ferramentas digitais, estimula o aluno sentir a emoção de construir conceitos com significado, percebendo como ele converte um processo de construção interna em compreensão de um mundo exterior. Trabalhamos domínio de linguagens, compreensão de fenômenos, construção de argumentações, soluções de problemas e codificação de computadores.
CURSO DE ANIMAÇÃO STOP MOTION
Um curso moderno e inovador no campo da ARTE e TECNOLOGIA. É utilizado uma interface gráfica, dinâmica e intuitiva, permitindo que o aluno crie animações de forma lúdica para ajudar no aprendizado de conceitos artísticos e computacionais.